Review: Tekken 6 – PSP

outubro 30, 2010 at 3:59 pm (Games)

Ok, aproveitando o artigo sobre minha decepção de games de luta no PSP em 2009 gostaria de aproveitar e fazer uma analise mais profunda em Tekken 6.

Tekken 6, pode ser comparado com um chocolate amargo, ele pode ser bom, mas não é doce o suficiente. Porque essa comparação? Simples, Tekken 6 (PSP) essencialmente trás quase tudo de bom que tinha no Tekken Dark Ressurection, a jogabilidade embora com pequenos desequilibrios ainda é ótima e divertida, pode simplesmente pegar e jogar mas que tem bastante profundidade para nivel mais alto como um jogo arcade Tekken 6 trás mais de tudo, mais golpes, mais personagens, mais cenarios de fundo e etc. E comparado ao Dark Ressurection, Tekken 6 está mais bonito ao nivel de um jogo de PS2 em baixa resolução, pequenos detalhes que não estavam presentes no Dark Ressurection como as mãos se mexerem foi consertado, a iluminação dos estagios está melhor e por ai vai.

A melhoria grafica está la e a jogabilidade está intacta, mas o que deu errado neste jogo? Bem, ai entra a parte que pode deixar as pessoas que jogaram Dark Ressurection perplexas. Os modos de jogo alguns foram melhorados, Ghost Battle, Arcade Mode e Gold Rush estão melhores, mas Story foi completamente deconstruido, onde nos jogos anteriores como Tekken 4, 5 e Dark Ressurection o modo Story era similar ao modo arcade com 8 fases e desenrolar da história do personagem escolhido entre lutas e esse molde estava ótimo, sem necessidade de mudança. As introduções eram ótimas os finais também eram bons com boa narrativa e musica para acompanhar. Em Tekken 6, voce recebe sua introdução ao personagem, sem a narrativa, só imagens, texto e musica. Depois disso voce deve lutar 4 oponentes e pronto voce vê a cena final entre essas 4 lutas nenhuma tem dialogo entre personagens ou qualquer coisa para adicionar algum tipo de narrativa ou progressão de história, os finais seguem o padrão de Tekken alguns sérios, outros divertidos, mas nenhum deles realmente parece levar a história muito para a frente, mesmo os finais do protagonistas Jin e Kazuya.

Mas não é só o story mode que levou a pior, o modo network foi alterado e sofreu muito, Tekken 6 só pode ser jogado em forma ad-hoc, logo só da pra jogar contra outra pessoa que tem o jogo perto de voce. Até ai tudo bem, se voce tem amigos que curtem jogar da pra se divertir. Mas comparado ao Dark Ressurection falta muita coisa. Dark Ressurection tinha além de jogar em ad-hoc, game-sharing na qual se um amigo seu não tinha o jogo ainda dava para jogar e o Tekken Network para enviar seus recordes e baixar conteudo para wallpapers para o PSP e pacotes com Ghosts de outros jogadores, isto esta ausente em Tekken 6 e além disto o modo ad-hoc tem outros 2 problemas, um é que todos os cenarios de fundo não estão presentes, ao invés deles voce tem apenas 4 novos estagios que não são tão bons em comparação e depois o jogo tem pequenos problemas com sincronia fazendo com que o jogo demore para carregar de vez em quando mas para desviar deste problema o jogo tem uma função de instalar os dados do jogo para deixar mais rapido.

Os modos de treino também pioraram, mas por poucos motivos. Um é que a lista de golpes de um personagem inclui combos, no Tekken DR junto com estes combos mostravam quais golpes incluindo suas pausas na própria lista e voce poderia conferir o video para entender melhor o tempo, aqui voce tem apenas acesso ao video mas sem indicar qual é a sequencia dos botões ou timing o que para novatos torna mais dificil aprender combos basicos pois além de ter que memorizar boa parte da lista de golpes o jogador tem que se virar em entender como juntar cada golpe para formar um combo só. Outros modos que iam na seção de practice também sumiram como o Command Attack na qual voce pegava seu personagem de escolha e o jogo ia te dizendo quais golpes e combos voce deve fazer dando bonus por quão rapido voce faz. Isso ajudava bastante, eu admito isso me ajudou muito a entender como jogar com Dragunov no Tekken DR a ponto dele se tornar meu personagem principal e pessoalmente gostaria de ter isso com os novos personagens como Leo, Miguel e Zafina mas esta opção simplismente não esta disponivel no Tekken 6.

Voltando desde sua introdução no Tekken 5 é a customização de personagens, agora, comparada ao Dark Ressurection, alguns personagens tem mais opções e outros não, obviamente o problema aqui é que o jogo tentou permanecer mais proximo ao Tekken 6 dos consoles, mas ao mesmo tempo certos sacrificios foram necessarios, a customização aqui é essencialmente igual ao Tekken 5, voce pode equipar novos acessórios em varias partes, cabeça, rosto, torso, pernas, acessório, aura, rage, efeito e cabelo. O problema nas opções de itens é que da a impressão que a Namco poderia ter mantido os acessórios do Dark Ressurection aqui pois os graficos são identicos mas os itens são só os novos do Tekken 6 simplificados em um item só ao contrario da opção de customização mais ampla da versão Arcade e consoles.

Embora efeito e cabelo são novos os efeitos são muito caros e os cabelos embora interessantes as cores não parecem muito boas, rage é outro problema pois voce apenas pode ganhar se enquanto voce estiver jogando voce ganhar uma roleta de bonus e nessa roleta ganhar um super-roulette e na super-roulette voce deve ganhar uma linha com o premio que é um novo efeito rage, eu nem quero entrar na matematica aqui sobre suas chances de ganhar. Eu ja ando jogando Tekken 6 por um bom tempo e ainda assim só ganhei um rage para o Dragunov, só isso.

Em suma, é dificil dizer o que aconteceu aqui. A verba não foi suficiente? Ou eles tinham uma outra idéia para esta versão do jogo que não pode ser completada devido ao prazo? Onde Tekken Dark Ressurection tornava Tekken uma grande experiencia jogando sozinho ou com amigos, Tekken 6 parece tirar um pouco de tudo, ao mesmo tempo não é um jogo ruim, mas comparado ao seu antecessor muito foi perdido em modos de jogo e parece mais voltado ao jogador Hardcore de Tekken que quer ter sua dose de Tekken no bolso para qualquer hora tornando Tekken 6 menos amigavel para iniciantes.

Considerações finais: Tekken 6, continua um ótimo jogo de luta, visualmente bonito, bom som e musica para acompanhar e com um bocado de extras para manter o interesse por algum tempo. Mas a falta de modos, ou o fato que outros modos foram piorados comparado ao antecessor impede Tekken 6 de ser um jogo tão marcante quanto Tekken Dark Ressurection.

Nota final: 8/10 – Bom

Deixe uma resposta

Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Sair / Alterar )

Imagem do Twitter

You are commenting using your Twitter account. Sair / Alterar )

Foto do Facebook

You are commenting using your Facebook account. Sair / Alterar )

Connecting to %s

Seguir

Obtenha todo post novo entregue na sua caixa de entrada.